最近刷朋友圈,看到一位朋友的”游戏充值截图”,他在那条朋友圈上写道:”儿子一个月第二次用我的手机给游戏充值,是打他一顿还是送给杨永信。”
正巧我最近看到一位日本父亲自行研制的”游戏厌倦法”,连忙在他们父子反目之前分享给了朋友,让他在自己儿子身上试试。朋友看完后,不禁感叹,这不就是在辅导作业么?
是什么让”游戏厌倦法”生效
这位日本老夫妻将方法发在社交媒体上后,细心的网友就发现了背后的玄机,这就是心理干预中的”冲击疗法”,通过重复、单一而且不间断的刺激。让人将某件事情和焦虑联系在一起,最终引起心理反应。让孩子一看见游戏都想吐,更不会用你的手机氪金充值了。
在这套”骚”操作中,最重要的两就是压力和焦虑。朋友说这种方法像极了我们平时在辅导作业时的操作,难怪自家脑子聪明的小子都厌学了。在校学习中,驱动孩子去努力的大多数时候并非兴趣或者是对成功的渴望,而是对于惩罚的恐惧。作业写不完,家长群里老师@家长,回到家里家长diss自己,也就是压力的来源。写个作业,爸爸或妈妈手持”凶器”坐在旁边辅导,刚刚落笔耳边就响起叨叨:”你看这个字儿写的。”于是焦虑也常伴左右,再好玩的课程,努力培养的兴趣,都敌不过日积月累的这两种情绪。
用游戏理论让娃沉迷学习
我们都是说说而已,我的朋友说做就做,马上用这套方法像训练电竞选手一样对儿子进行了”魔鬼实验”。一周以后我们见面时,他跟我分享了一下亲身实践后的体验:孩子游戏是不玩了,但是也不学习,改去踢球了。
朋友告诉我,最然娃目前还是不喜欢学习。但这套方法给了他很大的启发,作为一个游戏开发公司的内容总监,为啥不能把学习内容给娃设计成一套长达十年的游戏,让他打怪升级,获得在学校之外的另外一套奖励系统?最终达到让他沉迷学习的目的?下面我就把他的方法拿出来给大家分享一下。
在职业游戏策划师眼中,一个游戏让孩子上瘾,一般而言是通过下面三种方式。而只要发挥创意,我们也可能把每天枯燥的知识积累和作业复习,变成升级的过程。
1、 寻找孩子的需求(尤其是现实中不能被满足的需求)
为什么男孩子喜欢”打怪升级”?这是因为他们在生活中其实没有办法做的那么强大,体力上无法和成年人相匹敌,但是在游戏的世界中,氪金或者付出足够的时间,是可以和成年人一较上下的,这满足了孩子对”力量感”的需求。
为什么某国产手游中有很多小学生在开黑打野,这是因为在现实生活中,他们没有机会和别人平等的玩游戏。可以说,游戏设计者比我们更懂我们的孩子需要什么。
明白这一点以后,我们就可以在学习中,也加入孩子需要的东西。比如力量感,你可以让孩子当小老师,用讲课的方式复习一天的学习内容,以此获得成就感。在孩子晚上写作业的时候,爸爸妈妈也拿出”工作”,让孩子觉得大家是一起在奋斗,和大人是平等的,而不是大人玩小孩学。
2、 小目标吊胃口
在角色扮演角色中,人物会随着任务升级,每一次的升级看起来都能轻松达到。每一个大的目标之前,都有很多靠着努力就可以达成的小任务。其实在学习中,我们可以这样帮孩子来“分解”任务,并且将任务对应课程外的奖励。比如每完成一节网课,积累两个经验点,每十个经验点,可以升一级,每一级设置一个小奖励。
3、 设置量变临界点
在游戏中,随着等级的提升,玩家可以解锁各种道具、功能、场景。这种升级奖励原则,会让玩家觉得付出总有回报,从而不断的游戏积累经验,去挑战更高的级别,挑战更多的关卡。
在学习中,我们也可以将作业设置为打怪,将期中期末考试设置为大boss,当考取一定分数,打败大boss后解锁相应的奖励,比如获得全新的学习装备,或者带娃去迪士尼玩。有这样的机制何愁孩子不愿意主动学习?
这样做并不是套路孩子,只是用另外一种方式让他们体会到努力奋斗,然后获得胜利的快乐。从某种角度上来讲,人生又何尝不是一场打怪升级的游戏。
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