不管是哪个国家的父母,可能都会面临一个问题,那就是没有自制能力的小孩沉迷游戏,耽误了学习。这绝对是一件让人头疼的事情,不管肯定是不行的,而管得太严苛,又会有反效果。博士近日在日本玩家社群中看到了一位玩家分享了一些手段,他表示用在自己的孩子身上很有效,让我们来看看。
方法并没有很深奥,那就是把游戏变成所谓的工作,大概率就感受不到乐趣了!博士既是一位玩家,也曾当过游戏策划,个人认为上述逻辑是蛮靠谱的,因为这也是许多玩家弃坑某一款游戏的重要原因之一,游戏的内容被设计成工作流程,可玩性就大幅降低了。那么那些内容有趣的游戏怎么办呢?我们可以把游玩过程设计成工作性质。
日本玩家“zikatu1”就举出了一些例子,比如:游戏必须玩得认真、在某个时间点前必须完成某个较为困难的目标、在某个时间点要进行总结、分析效率升高或者降低的原因、遵守严格的游玩时间限定等等。除了某些特殊的情况和个人,相信作为成年人的大家并不会觉得工作很有乐趣,甚至沉迷于工作。我们也知道工作不好玩的关键点在哪里,于是把游戏稍微改造一下,能产生一样的效果。
这里博士需要提醒一下,上述方法有一个前提,那就是父母对于孩子喜欢玩的游戏要有一个清晰的了解,这样才能制定比较枯燥、乏味的工作流程,并严格执行。或许是“zikatu1”的分享极具实用性,或许是该发言引发了大家的共鸣,网友们纷纷点赞和转发!
博士还记得去年年初的时候,成都一家电竞教育机构开办了电竞劝退业务,受到了家长们的欢迎。他们为那些自认为游戏技术顶尖,可以成为职业电竞选手或者主播的青少年,提供高强度的训练和模拟比赛,给他们一次“社会的毒打”,认清自身水准和定位,放弃一些不切实际的想法。我认为这个电竞劝退业务和上述的分享在核心思路上是一致的,当爱好变成工作后,一般都不会太有趣。
当然,上述方法并不对所有人都有效,有时候也是一把双刃剑,小孩确实不再爱游戏了,但精神上遭到压迫,也失去了一种娱乐方式;而对于真心喜欢玩某款游戏的人,搞不好给了目标之后,变得更加认真,说不定他就是吃这碗饭的,还是需要具体情况具体分析。
不少玩家表示:“当娱乐变成一种义务时,就没办法享受”、“不管是什么东西,一旦变成强制性,小孩就会开始讨厌”等等。博士最后还想补充一下:如今,除了游戏之外,还有很多东西可以沉迷。如果家长不能正确引导,想让孩子自己唤醒对于学习的兴趣,那只是天方夜谭。另外,现在孩子的读书学习的流程是不是很像工作呢?换你,你不讨厌?
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