作为家长首先你一定要知道,商业化的网络游戏。没有一个不是为了让玩家沉迷所设计的。
为了能够让玩家沉迷,设计者做的功课远比各位父母要深入的多。这根本就不是一个维度的对抗。
所以无奈是大多数父母的感受。孩子喜欢些什么?游戏设计的每一个改动都和数据有关,他们比你更加了解你儿子的喜好!
游戏吸引孩子主要以有以下几点:
第一点,游戏里会给我们每个孩子设定一个英雄的角色。给他们制定宏大目标。
玩英雄联盟的孩子说,他们喜欢玩英雄联盟最主要的原因,是每个人进入以后都有一个英雄的身份,这特别能激发他们的斗志。
尤其是团队作战的那种方式,它会展现出一个团队的智慧,能让孩子感受到在战场上和朋友同生共死的友谊。和危难之际充当英雄的感觉。
虽然这些都是虚拟的,都是假的,可是我们的孩子在游戏里获得的成就感,那个感觉却是真实的!
所以家长们可以借鉴这些游戏的做法,清楚的知道给孩子设定一个英雄的身份,给孩子一个宏大的目标,这是多么重要啊。
可现实生活中,家长各种批评要求孩子。给孩子很多负面的确认。
而游戏呢,他从来不怀疑孩子。只要进入其中,至始至终只有一个英雄的身份。他设定的目标是非常宏大的,从来都是保护部落的。拯救地球啊,救出公主啊,成为英雄啊!
我们经常是怎么样教育孩子呢?如果我们的孩子考不上大学,就会找不到工作。然后就会影响他未来的事业,会影响他结婚生子。然后一份成绩单就把孩子所有的成就感都给我杀了。
游戏策划者,会让孩子感觉到自己在游戏里面有无限的可能。
第二点,游戏里除了设计了一系列英雄的人生故事以外,还为孩子们设定了明确的规则。
他会明确孩子们的边界,哪些可以做,哪些不能做。这样呢孩子就不会走偏,走的方向都是正确的方向。
而我们现在的社会上出现了那么多的熊孩子的新闻,往楼下扔东西砸到人了。往吃饭的碗里面小便。对待老人态度很差了,这些都是我们家长漠视规则的结果。
最终的养出了那样的一个熊孩子。害人害己。所以这也是我们家长要跟游戏学的最重要的一点。
每款游戏里面都会设计非常多的细节目标。让玩家按部就班的达成,每做到就会给一个及时的奖励。
然后呢来吸引孩子继续来吧,最终呢让孩子达成了一个养成习惯或者上瘾的效果。每个新手玩家都需要被引导,要不然很容易离开游戏。
游戏里的每一个细节,每一个通关后,游戏环节都会及时的反馈和奖励。
而我们在给孩子建立学习习惯的时候,我们又是怎么做的呢?我们没有及时的表扬,没有及时的鼓励,赞美,及时的反馈。这些都是我们需要反思的。
孩子也有可能会沉迷于电视,网络或者是追星等等,只要孩子觉得这些比读书有意思。那么这些就足以可以毁掉我们的孩子。
而当我们在认为游戏可能毁掉一代孩子的时候,我们是否应该思考的是,我们作为家长,哪里做的不好,哪里做的不足?
让游戏夺走了孩子的这颗心呢?可是话又说回来,没有谁能毁掉一代人,没只有他的上一代!
网上曾经有一位父亲发文说,他努力了十年,也没有把儿子从网络游戏中拉出来。
您有过这样的经历么?
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