沉迷游戏作文250字,评出妈妈焦虑症
亲爱的读者,你能帮我来分析一下这个问题,孩子为什么沉迷游戏,请你给我讲讲你的故事。
妈妈正在给孩子们写着作业,这个题目是《游戏改变世界》。
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第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
这是一本故事,但却引起了我的思考。
这本书从10年前的WCG魔兽争霸,到今天的LPL(英雄联盟),再到现在的中国电子竞技。
“看了这本书,我仿佛看到了当年很多优秀的孩子写在笔记本上的梦想。”
“最主要的原因是,现在的人在成长过程中,接触到了一种叫做‘网络游戏素养’的东西。”
在报告中,有一位美国界定专家认为,电子游戏不仅包括计算机和网络游戏,还包括游戏中的其他体育运动。
对于孩子们来说,那是成长的必经阶段,因为在这个过程中,孩子们不仅能够理解什么是暴力、竞技、战争、和平等内容,甚至还能够掌握一些基本的社会常识。
报告显示,10年前,电子游戏被认为是成人之间的社交语言,而近年来,新冠肺炎疫情的爆发使得这个群体从生理上与成人世界的差异缩小,同时也试图通过媒体对其进行报道。但当危机时,电子游戏却成为家庭战争的头号敌人,因为它成为父母和孩子之间最难相处的一种武器。
有数据显示,几乎所有的家庭都存在电子游戏机、网络游戏,它确实能够让很多成年人与孩子之间形成一种非常强烈的冲突,因为游戏可能会让他们参与的不仅是游戏中的社交活动,而且还有可能在冲突中取得成功。
这种冲突一方面会影响孩子的学习,另一方面,它甚至会让他们在冲突中无法无天,无法应对冲突。
电子游戏对成年人和儿童的影响是公平的。
20世纪五十年代的时候,美国精神病学家戴安娜·霍尔(Gary Deming)和他的同事在研究了数以万计的数据后发现:
经常玩电子游戏的人比不玩游戏的人,在阅读和学术能力上表现更好,甚至会比不玩游戏的人智力水平高。
也就是说,电子游戏对成年人的影响是巨大的。
为什么游戏可以让孩子沉迷其中
原因是什么呢?
简单的说,电子游戏最容易让人上瘾。
研究显示,20世纪五十年代的美国,电子游戏在学习上获得最大的进步,至少是一项非常简单的工作,因此他们把电子游戏当作一种休闲活动。
电子游戏一开始在中国流行,从法律上来讲,其实是有相应的立法的。
在中国,未成年人上网游戏已经相当普遍。虽然只是粗略估计,现在已有1000万的未成年人在网络游戏中受到家长的严格控制,并且从这里面得到了足够多的自由和时间。
而这些自由和时间在小学生中得到了很好的满足。
而在初中则更加让家长感到焦虑。
不少父母反映的小学生成绩可能会更好。他们玩游戏的时间和成绩的关系相对来说还更好。
但是到了初中,孩子们往往要背负更大的压力。很多孩子在小学时,几乎没有任何考试的压力。
即使有些父母会要求他们每门功课都考第一名。但这并不是所有孩子都能考第一名,反而很多孩子会产生厌学心理。
这就像是一名正常的学生,学习、生活的动力是在日复一日的重复的磨炼中逐渐减去的。
2.学习成绩好的孩子,并没有学会学习
之前提到过这个孩子,说到知识改变命运的念头,都是因为在上初中的时候,一次考试失利,导致了她的成绩一直不好。
其实她平时的成绩都很好,也没有什么坏。
但是由于长期的家庭教育,她的父母总是要求她必须要做到最好,没有任何的寄托。
而且小时候的她的成绩一直都还不错,老师也常常表扬她,可是父母总是不满意。
那时候,她特别渴望得到父母的肯定和表扬,也特别讨厌别人对她的否定。
当她想要和父母说话的时候,父母总是说:“你什么都做不好,做什么都做不好!”
让她感觉到被父母否定的感觉,甚至恨和愤怒,所以她宁愿把事情做得再糟糕,也不愿意和父母说心里话,她觉得自己不值得被爱了。
所以她选择了沉默和伪装,因为她知道这样说自己会得到父母的否定,甚至会招来父母的打骂,所以她很害怕。
而父母的肯定,就像一块美味佳肴,让她感觉到了温暖。
于是她开始主动和父母一起吃饭,让父母放松些。
后来,她学会了说“不”,学会了看动画片和玩游戏,她开始对父母和爷爷奶奶说不。
她为什么不和爸爸妈妈妈说“不”呢?
她知道爸爸妈妈是怕她生气的,担心她难过的,所以不允许她看任何东西。
当然,她还有一个弟弟,她对她的打骂也开始生效了。
每当她犯错的时候,爸爸妈妈们就会嘲笑她是块做白板的,又矮又丑陋的。
看起来一点都不像个孩子。
可是她却没有更加责怪爸爸妈妈的意思,反而是开始相信爸爸妈妈是真的愿意听她说任何话。
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