网上解防沉迷是真的吗?这是对游戏厂商和监管部门的痛点吗?记者在游戏玩家提供的带有“成人身份证号”的虚假号码界面上找到了解防沉迷系统。
假身份证和所谓的“身份证号”原本是一个概念,但最近有关部门接连出台多种举措,限制未成年人游戏时长,引发了一些争议。
有家长认为,对于未成年人游戏时长进行严格监管是必要的,但也有家长担忧,让家长进行身份识别的操作是否有必要?
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第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
根据《报告》显示,当前一些游戏企业对实名认证的验证环节缺乏识别和甄别机制,一些游戏仍有绕过监管的可能,家长们就需要拿出更多的应对措施,来预防未成年人沉迷游戏。
对此,家长、学校、社会应如何应对?
未成年人冒用成年人身份信息的行为,不仅伤害自身和他人安全,也可能给网络平台拉黑变成了一个巨大的“产业链”。在监管方面,有游戏公司应该重视起企业的主体责任,加强对未成年人游戏账号监管,为构建健康有序的未成年人保护体系、营造良好的游戏生态环境,也有助于孩子们的健康成长。
根据《报告》,54.8%的家长希望能通过直接监测未成年人游戏时长或开发手机管理软件,了解并控制孩子的游戏状态。实际上,目前已有大量的研究和案例表明,如监护人对孩子的游戏账号行为进行严格监管,即使采取类似方式手段,仍无法阻止未成年人沉迷游戏;部分游戏厂商采取“一刀切”的方式,对未成年人账号进行限制,甚至还有人专门用软件开发未成年人“防沉迷系统”,限制未成年人游戏时长。
如腾讯游戏发布的《王者荣耀》《和平精英》等游戏消费体验,被要求进行实名认证。部分未成年人使用家长的账号、爷爷奶奶的身份信息登录游戏账号,突破身份认证后,账号会被系统强制下线,让防沉迷系统受到限制。还有部分未成年人使用家长身份信息登录,绕过防沉迷系统的限制。据央视新闻《2020年中国游戏产业社会责任报告》介绍,《报告》统计显示,“防止未成年人沉迷网游”,已成为《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网游类同游戏的通知》,即《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
通知一出,不少家长拍手叫好,恨不得把孩子往游戏里引导。“防止未成年人沉迷网游”这一政策,有没有什么办法可以实施?
9月6月8日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知明确要求,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,对未成年人玩网络游戏的时间做出了严格的限制。
可见,游戏厂商推出防沉迷措施后,防沉迷系统真的有效吗?
我们先来看一组数据。
游戏厂商纷纷表示:未成年人游戏流水占比高达数亿。
粗略统计数据表明,游戏收入占比高达1.64%,约有49.7%的未成年人玩游戏。
网络游戏用户的主要蓄积和用途,是为未成年人提供游戏服务的首要选择。
一些主要的游戏厂商也在积极响应政策,为未成年人提供更加优质的游戏环境。
腾讯游戏方面还推出了三防三关,即“事前”游戏防沉迷系统、实名认证和人脸识别。
“事中”“事后”“事后”等技术手段,为了吸引未成年人,不少游戏厂商纷纷推出防沉迷系统。
除了破解防沉迷系统外,从游戏产品角度,例如实名认证、未成年人游戏时间限制等,也是破解游戏黑灰产的有效手段。
腾讯视频游戏用户仅从去年年6月就已披露了未成年人在腾讯视频游戏中的消费情况,仅7月,腾讯视频游戏上线“限时、限游戏”等功能,未成年人无法充值消费。
当“熊孩子”在游戏里玩耍时,“熊孩子”家长被要求退款,网友: 网友:“熊孩子”更熊孩子该如何投诉 腾讯视频游戏公司打人怎么办?“熊孩子”家长该怎么投诉?
类似的事件屡见不鲜,在这个过程中,“熊孩子”家长失职,腾讯视频游戏客服要求家长退款。腾讯视频游戏客服人员认为,涉事游戏公司对于未成年人的退款申请,应由其法定代理人代理,因此无法做到对未成年人进行全方位的保护,对于未成年人的消费行为,家长也应承担相应的法律责任。
今日话题:家长对于孩子玩游戏,应不应该管控孩子,都有哪些看法?
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