王者荣耀去除防沉迷政策发布,王者荣耀更新又成为“新的游戏”,王者荣耀账号一年时间增长逾八亿,在全世界公认的只有1/3的王者荣耀成为了目前中国游戏的第二大“杀手”。游戏,不仅仅只有“王者荣耀”这么一款,在《国际疾病分类第十一次修订本》的“7 岁以上游戏障碍”中也有“4 岁以上游戏障碍”的分类。游戏成瘾常常包括身体或精神状态上的不良反应,而这些反应也容易被忽视。游戏成瘾是一个很大的心理问题,需要社会、家长、媒体和大众的共同努力。
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