上网防沉迷
□文/潮州清灵
青少年沉迷网络
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第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
□段成伟
□n木头宅
网络会给孩子们带来虚拟的便利,但也会使孩子们的身心健康受到极大影响。
因此,在日常生活中,家长一定要做好监管工作,才能防止青少年沉迷网络。
我们可以通过网络了解孩子们的一些兴趣爱好,或从网上观看相关书籍,了解孩子在网上浏览的内容,以便及时发现问题。
网络成瘾的表现
青少年玩网络游戏时是愉悦的,是放松的,对身心健康成长是有利的,因此当发现孩子对网络游戏上瘾时,家长应该正确引导,而不是采取暴力措施,这样只会让孩子对网络游戏更加依赖。
□声音
孩子们经常上网,经常出现一些不良信息,而家长又没有注意到,并且自身没有管理好孩子的网络使用情况,有些孩子甚至为了获得网络的便利,做出一些不计后果的事情。
如何预防青少年网络成瘾?
为了预防青少年网络成瘾,国家近年来出台多项预防措施。
第一步,国家相关部门联合多方力量,建立网络游戏的社会治理部门联动机制。
政府相关部门要加大对网络游戏企业的处罚力度,监督网络游戏企业按照有关规定和标准,对不适宜未成年人参与的网络游戏,要采取限制游戏时间、限制游戏消费、建立相应的管理制度,并对违规行为纳入社会举报范畴。
第二步,直接公安机关启动网络游戏实名认证工程。
网络游戏实名认证是一项系统工程,只能通过技术手段完成。未成年人的个人信息是有限的,这就要求网络游戏企业采取有效措施,限制未成年人使用与其年龄、智力、技术等有关的游戏账号,并将其引入人脸识别验证的环节。
第三步,严格执行《网络游戏防沉迷系统开发标准》。
《网络游戏防沉迷系统开发标准》的出台,意味着国家为了保护未成年人的身心健康,从2007年起,各平台就开始构建“家长监护系统”,家长监护系统的功能逐渐完善。
随着今年《网络游戏防沉迷系统开发标准》的发布,防沉迷系统的实际效果也有待观察。在政府方面,我国已经通过技术手段,对游戏进行了严格规定。
在亲子关系方面,2007年,“家长监护系统”在全国范围内率先推出,约有2000多个与亲子关系良好的家庭,正在接受“网瘾宜疏不宜堵”的全方位监管。
为了有效遏制未成年人沉迷网游,腾讯不断推出防沉迷系统,但是很少有家长去尝试改变。
而在中国互联网上,防沉迷系统的实际效果如何?仍然存在较大的漏洞。比如,《王者荣耀》“防沉迷系统”自以为“有效”,可通过强制性限时、改为隔夜成年人,要求所有游戏玩家不能玩;而在《王者荣耀》“防沉迷系统”“禁止未成年人登入”……………《王者荣耀》《和平精英》等游戏产业链以成年人身份验证,以未成年人的身份验证。
自玩家开始,《王者荣耀》《和平精英》等游戏厂商纷纷“主动”纳入防沉迷系统。据媒体报道,在旗下休闲娱乐游戏中,用户被判定为未成年人,占据主要地位。《王者荣耀》健康系统中,12周岁以下,每天游戏时间超过1.5小时,13周岁以上(含16周岁)的用户将被默认每天游戏时间为2小时;16周岁以上,未成年人用户将被默认每天游戏时间为3小时。
也就是说,在国家强制性防沉迷新规实施后,腾讯旗下的游戏产品瞬间蒸发。
由于这一现象,腾讯旗下所有的游戏厂商都会接入公安权威数据平台进行实名校验,如同对着身份证或用户进行注册。
冒用成年人身份信息
“租X光”
“改密码”
“破解防沉迷系统”
家住北京东城区某品牌的闵女士说,自己儿子在寒假期间开始接触游戏,因为孩子沉迷于此,他和妻子商量后都无计可施。由于之前“教孩子”,闵女士认为不应把手机直接交给孩子用,便向孩子承诺,只要将手机交由孩子的监护人保管,两年来也从未打过一分钱。直到去年年后,孩子才发现,自己用手机的钱都是自己偷偷拿的。
闵女士说,之前孩子用她的手机玩游戏,在春节期间进行过一次支付,但由于孩子年龄尚小,很少有家长承认。孩子用的是她支付的“奶奶机”,她的支付密码是自己拿着的。
据孩子的同学回忆,她自己在寒假期间也会给孩子玩手机,不过发现这“踪迹”并不像手机里那么容易被发现。
在储女士的手机里,除了偶尔会看到一些消费记录,孩子买东西、买东西也都会看一眼,直到发现是在疫情期间购买的一些东西。而这些物品,也都是一些小商品,包括零食和文具用品,孩子经常拿来看一看就忍不住掉眼泪。
“只有在送给孩子的路上,我才发现这些物品,都是被他们拿走了。”陈女士说,家里玩具店每天都会收到不少商家发的有关儿童产品,其中玩具店里玩具大概几乎每天都会收到20多个。“其实我们也是把这些玩具店里的一些玩具拿去卖了,但小孩很少,也不知道哪来那么多玩具。
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