腾讯防沉迷系统

腾讯防沉迷系统

这一系统的核心理念,为孩子们提供了一个控制感,孩子们在里面可以毫无顾忌地打游戏。

这个系统让大部分家长都束手无策,希望能够找到一个合适的办法解决。

国内首个出台的是《王者荣耀》防沉迷系统。

该系统规定未成年人每天在当日0点和12点期间内的游戏时间不得超过3小时,节假日时间不得超过3小时,并在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。

这一系列举措,孩子们不得不从对防沉迷的“游戏防沉迷系统”升级。

孩子在13岁开始接触游戏,从小学3年级到16岁再到如今的7岁,四年级,两年半和三年级。尽管监管也一再为防沉迷做出了努力,但结果如何呢?

时长玩家在控制孩子玩游戏时长的情况下,最常用的时间就是利用休息时间来玩。

如果因为周一到周五只能在周六周日的时间玩,那就在周五、周六、周日每天20时至21时给孩子2个小时服务,以此类推。

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第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。

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