暑假临近,“神兽”即将归笼,许多父母又要进入一场与孩子的“游戏争夺战”。腾讯采取措施,限制未成年人在寒假的网游时间,这当然是积极的举措。不过,一些父母虽然乐见措施出台,但也对其持怀疑态度——这个“游戏限时令”有没有漏洞?它真的能防止孩子沉迷网游吗?之前的“防沉迷”体系为什么成为一柄漏伞?
的确,之前的“防沉迷”体系存在一些漏洞,没能真正杜绝未成年人玩网游。可是,我们也要认识到,防沉迷系统只是一种技术手段,如果孤军作战,它可能违法达到“防沉迷”的效果。比如,有些孩子可以用父母的账号登录;比如,有些游戏可以以“游客”的身份玩;比如,有的游戏账号实名制落实不严;比如,有的商家销售游戏账号,架空“防沉迷”体系,等等。
以上种种,让“防沉迷”的善意落空。但说实话,这些不都是游戏平台的错。事实上,未成年人的“防沉迷”,不只是游戏平台的事,它需要行业和社会家庭共同努力,尤其是父母。游戏平台只能从技术途径来管控游戏时间,无法带有主观辨别能力,也取代不了父母的作用,也就是说,限制未成年人的游戏时间,更需要发挥父母的主观能动性。
2022年1月1日,《家庭教育法》实施,父母就应当履行好教育、管束孩子的职责。未成人年孩子逃避网游实名制,借他人账号登录,或者以“游客”身份玩游戏,这些平台监督的灰色地带,都可以被父母监督到。可是,有些父母未能履行好职责,甚至,自己也沉迷于网络、网游,既给孩子做了不良示范,也将管控孩子玩网游抛之脑后。
所以,作为父母,我们不能将寒假“防沉迷”完全推给平台,寒假“防沉迷”,也需父母发力。寒假的时候,父母可以利用这个假期,多和孩子沟通交流,给他们安排丰富多彩的活动,或者补上体育锻炼、人文社会、安全教育这些课。总之,寒假“防沉迷”,父母不能缺席。
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