游戏防沉迷系统最新消息(没登录游戏,上线就防沉迷)
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本周重要新闻:
▋6月1日起,未接入防沉迷系统的游戏将停止运营
近日,网络游戏防沉迷实名认证系统企业接入培训会在线上召开。
其中提到,2021年5月31日前,所有游戏企业需完成在运营游戏的防沉迷系统的接入工作。6月1日起,未接入防沉迷系统运营游戏要停止运营。
▋《最强蜗牛》之后,青瓷游戏或将赴港IPO
厦门青瓷游戏近日发布了新一波招聘岗位。其中有一项名为「IPO专员/证券专员」,其岗位职责涉及到公司IPO相关工作,并且能“亲历互联网公司在香港IPO全过程”,这似乎是他们准备赴港IPO的信号。
葡萄君向相关人士了解到,青瓷确实已经有了这方面的打算,目前正处于早期准备阶段。
▋朝夕光年官网正式上线:UE4项目在研
字节跳动旗下游戏品牌朝夕光年(Nuverse)中文与国际官网近日同步上线。
据网站显示,朝夕光年的官方Slogan为“为每位玩家带来有趣和激励人心的体验”(Fun and inspiring experience for every gamer)。简介中朝夕光年提到,公司的游戏研发与发行业务将面向全球用户与开发者,可见其对全球市场的重视。 朝夕光年中文官网展示了其代理发行、自主/联合研发的9款游戏;国际官网则还展示了其面向日本市场的二次元手游《エデンの扉》(伊甸之扉)。
▋爆款频出?尼尔手游后又一款新游登顶日本App Store免费榜
2月24日资讯,于日本地区上线的Cygames《ウマ娘 プリティーダービー》(暂译名:赛马娘 Pretty Derby)公测后立即登顶日本App Store免费榜,畅销榜排名第3位。此前,游戏预注册人数便突破60万。
▋网易2020年财报:游戏业务突破500亿
本周网易公布了2020年Q4与2020全年财报。
从财报中得知,网易在线游戏服务在第四季度净收入为人民币134亿元,同比增加15.5%;全年净收入546.08亿元。这是网易游戏业务首次全年净收入突破500亿,而毛利率与2019年相比基本持平。
网易在财报中称,在线游戏服务收入在Q4环比下降主要是由于某些手游净收入略微下降。但在这一季度,《梦幻西游网页版》、《光·遇》等多款游戏仍有较好表现,其他经典IP产品的成绩也依旧稳定。
▋B站Q4及全年财报:全年收入达120亿元,游戏收入占比降低至3成
B站发布了2020年Q4及全年的财务报告。
整体来看,B站Q4营收38.4亿(同比增长91%),全年总营收达120亿元(同比增长77%)。全年毛利率环比增长24.6%,实现连续7个季度的提升。
B站Q4游戏业务营收为11.3亿,同比增长30%,主要归功于《公主连结》等产品在十一、圣诞节等一系列节日活动,以及《重装战姬》等产品的联动活动影响,带动了第四季度的营收增长。
▋《绝地求生》开发商公布自研手游新作,计划年内上线
《绝地求生》开发商KRAFTON近日公布了IP衍生手游新作《PUBG:NEW STATE》,计划在2021年内上线。目前游戏已在Google Play开启预注册。
据Google Play产品页面显示,《PUBG:NEW STATE》由PUBG工作室研发,背景设定在2051年,玩家将使用可个性化改造的武器,配合无人机、弹道护盾等装置,在8 X 8公里的开放世界地图中战斗。
同时,这款游戏还将画面表现作为卖点,宣称引入了全局光照和「下一代移动图形技术」。从官方放出的截图来看,这款游戏的写实画面很细腻,但实际情况可能要等其正式上线后才能确定。
▋游族网络发布公告,选举许芬芬为董事长
2月24日晚间,游族网络发布公告称,审议并通过由XUFENFEN(中文名:许芬芬)担任公司董事长职务、陈芳担任公司总经理职务的议案。
此外,公司董事许彬先生因个人原因辞去第五届董事会提名委员会委员职务,辞职后许彬先生将仍担任公司董事、董事会秘书及副总经理,履行相应职责。
▋宝可梦也要做开放世界了?疑似相关玩法截图曝光
在《宝可梦》直面会上,一款主打开放世界玩法的新作《宝可梦传说 阿尔宙斯》曝光,预计在2022年推出,由Gamefreak负责开发,故事设定在过去的神奥地区。
在这之前,《宝可梦》还没有推出过任何一款主打开放世界玩法的游戏,如今,经久不衰的宝可梦IP可以说是迈出了新的一步。
▋SE公布了两款《最终幻想7》衍生手游,其中一款为吃鸡玩法
2月26日,Square Enix在社交平台上连续公布了两款《最终幻想7》的IP手游,两款游戏均预计2022年推出,并登陆iOS/安卓双平台。
第一款是名为《最终幻想7:第一士兵》(暂译名)的吃鸡对战游戏。对战发生在《最终幻想7》的经典场景神罗城中,玩家或其所属小队活到最后就算胜利。此外,游戏还加入了打怪升级的PVE要素。
第二款游戏为《最终幻想7:EVER CRISIS》,是《最终幻想7》在移动端的重置版本。游戏为固定视角下的Q版人物叙事,当进入战斗时则会进入正常比例的回合制指令战斗。
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