这次防沉迷加强已经有很长一段时间了,从中我也看出来诸多这背后的一些问题,如下:
1.这次防沉迷加强以后,未成年用户可以说是近似于没有,但是少不了一些家长疼孩子给他们扫脸,让他们去玩游戏,但那只是少部分,绝大多数都是未成年拿着自己的身份证登录游戏,游戏的活跃度以及收益都有明显下降,不往大了说,与加强前相比怎么说少了一两亿吧,这一两亿缴税到国,几百万最起码可以为中国一些海外投资,以及西部建设什么的最少会有些许帮助,我在此建议进行调整,不是说采用原每天可玩1小时,我希望采用游戏时长累计式,具体如下:
1)周一至周五每天总游戏时长为2小时(节假日可加1-2小时)
2)周六周日每天总游戏时长为2.5小时(节假日增加至3小时)
3)游戏时长累计式是针对未成年的游戏模式,成人不受影响
4)此模式是以所有游戏游玩时间总和决定,但若游戏连续在线1小时,必须强制下线,30分钟后即可再次上线(所有游戏都不可进入)
5)实名信息可以修改,但必须由家长刷脸进行修改,但只有1次机会,若系统判定为未成年,则自动回调至未成年身份信息且后续无法修改直至成年
6)此次系统账号为成年人的若被系统判定为未成年,在本局游戏后必须进行刷脸认证,若识别不通过,则纳入未成年用户
以上就是我的建议,后面还有一些关于一些教育方面的问题:
我认为,现在世界上就只有两种类型的教育,“中国式教育”和“非中国式教育”,从这次防沉迷加强不难看出,我们国家的教育方面是在我认为是落后于西方国家的,如果我们的孩子能有好的自律性,已经我们家长教育到位,我想我们国家甚至不会出现防沉迷这一规定,但我们家长的问题也有许多,比如说:我们忙于赚钱,回到家就是抱怨这抱怨那的,只注重于“撑家”不注重“包养家”,我想这是很大一部分原因导致现在很多小孩沉迷于游戏的原因,我曾经听到一个孩子怎么跟家长说:“我为什么打游戏?为什么往游戏里面充钱?你们大人夸我我们一句吗?你们陪我的时间每天有30分钟吗?我现在打游戏你们就骂,我刚打开手机一把都没有玩你们就说我玩了那么长时间了,有意思吗?”当时听到之后,我就愣住了,我的心里也一直在想:“我们是不是真的错了?”我们自以为给了孩子好的,可是疏忽了陪伴他们,我现在也尽量挤时间去陪孩子,我发现我孩子的笑容比以往都要多,可能他们只是需要我们的陪伴吧。
这些就是我最近的一些从防沉迷里得到的一些东西,我也希望我们的孩子能够健康成长,我也希望各位家长们能够去陪陪还在,不要再说“明天”了,就现在开始吧。
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