(二)小四的灵魂拷问—你为何沉迷游戏?
一大早,微信响了,一看,是小四。
“哎,你说当初你为什么沉迷于游戏呢?”
我马上否认:“我有吗?没有啊。”
“没有?一天24小时,你20小时挂机,4小时在线!”
“好吧,你要怎样?”
“就问问你为什么。”
为什么沉迷游戏?说实话,我没想过。
“好玩啊!”这是我第一时间反应的答案。
“为什么好玩呢?”小四穷追不舍。
“玩着开心,时间过得挺快。”
“还有吗?”
我努力思考了一下,“因为我逃避现实,好逸恶劳,追求享乐,不思上进……喂喂,你是来对我进行灵魂拷问的吗?”
小四的回答一本正经:“我是在研究这个问题——游戏为何令人上瘾。”
“研究出结果了?”
“嗯,我分析有以下原因……”
(由于接下来的对话,小四开始长篇大论,而我只说“嗯”,所以我的回复可以忽略不计。)
第一个原因:充分调动感官
佛家讲的“眼、耳、鼻、舌、身、意”,是人认识世界的六个门。
眼见,耳听,鼻嗅,舌尝,身触,意想。
其中,眼排在第一。
对人来说,图像最直观,影响作用是最大的。开发者费时费力,尽量将游戏的画面设计得或如诗如画,或气势恢宏,或高度仿真。
再加上玩家视角也有多种切换模式,对大脑产生了强烈的刺激,让人身临其境,沉浸其中。
其次,是声音。
你可以试一下,如果玩游戏时关掉声音,体验感会不会直线减弱。
战斗时,一声清啸,刀声破风,敌人哀嚎,是不是特别带劲?
在安全区,桃红柳绿,高山流水,鸟鸣啾啾,是不是特别治愈?
如果是VR游戏,那就更厉害了。那完全是沉浸式体验,八匹马都拉不出来。
第二个原因:角色代入
人生如戏,每个人都是按人生的剧本出演你的角色。
这剧本是谁写的?第一,是命运。第二,是你自己。
命运安排是不可抗力,自己的努力或可改写一小部分。
但无论怎样的剧本,怎样的人,都只可能体验到一种人生。
而游戏,让你实现了另一种人生体验。
在游戏中,你想是谁,就可以成为谁。你可以是海盗、侠客、皇帝、仙女、特种兵、农场主、医生、老师、政客、企事家、元帅、中二少年……
你可以设定自己的外貌、知识水平、能力、魔法、技能……
你兴奋地搓搓手,你想要的人生,游戏中统统都有。
也许有人会质疑:这不是真实的人生啊!
对啊,但你在游戏中得到体验,感受和在真实世界别无二致。
这难道不也是一种真实吗?
第三个原因:目标任务清晰
目标,为人指引行动的方向。
如果不知道目标是什么,行动就会茫然,难以为续。
而游戏中,目标任务相当清晰明确。
比如:《传奇》这类游戏,打怪升级就是目标。升级没有天花板,你一直玩,就会一直升。升级了你就更厉害,可以打更大的BOSS,爆更多装备,技能进一步提高,直至攻城略地,战无不胜,到达人生巅峰。
这是终极目标。你说好难喔,没关系,帮你拆解目标。
目标拆解,目的是让你稍微踮踮脚,就能够得到。
刚进入游戏,你在新手村。没能力杀怪?不要紧。给你个小目标:杀小白兔杀猪。你完全可以胜任愉快。
如果嫌慢,你还可以速成。方法是充值,买武器买装备,找代练,甚至可以买帐号。
你所有的需求,都可以被满足。
只要你玩,你就能达成一个个目标,多么愉快,多么符合你的预期。
当然,我这里讨论的只是普通玩家,而不是以游戏竞技为业的人,他们的目标不同。
……
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“你讲得很好,不过,我要上班了!”我不得不打断了小四。
“好吧,下次继续聊。88”
我不知道,小四自顾自地讲他的,我偶尔“嗯”一下,算不算是聊天。
无所谓了,他高兴就好。
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