上班代码下班游,日日夜夜996,可能是大部分男程序员的写照。
程序员玩游戏大家也习以为常,圈里的伙伴多少都会沾一点,因为它可以舒缓每天工作带来的烦恼,我最初也是为了放松接触的游戏,但时间久了,发现它已经变成了一块疥癣,挥之不去。
往事云烟
我呢,游戏瘾还不算重,顶多是个中度游戏爱好者,大学时期到现在,经历了坦克世界、剑灵、LoL、英魂之刃等网游,我对手游兴趣不大,这也可能是我的游戏瘾程度可控的原因。
山重水复
发现游戏成瘾是在工作后,给我带来最大危害就是拖延症,每想着打个一两把,打着打着就变成了再赢一把就睡,然后大家都懂,拖延的结果就是一拖再拖;第二天的精神可想而知;
每次都会摸着良心后悔,再也不打了,悔恨时果断卸载游戏,却往往在几天后腆着脸安了回来,就这样陷入了死循环。为此每次悔恨时,都会尝试戒除:
饱和游戏法:一直打到不想打,想吐,短时间是戒掉,但缓过来依然很香;
下狠心系列:立了一堆Flag,贴在电脑上,时刻提醒,但最先进入垃圾桶的还是Flag;
柳暗花明
转折点在于偶然听到的一个讲座,其中的一句话让我颇有感触:你喜欢游戏,是因为,它带给你的快乐,生活中没有可以替代的。况且堵不如疏,越堵反弹越厉害。
游戏为什么那么快乐,主要是是它的即时反馈性质,虽然它只是一组数字,但当你pentakill,当线上压你的人被你斩落马下,快意恩仇的感觉无与伦比;而生活中所受的委屈,大多只能往肚子里咽。
所以我的办法就是:找到另一个快乐源泉,让游戏逐渐失去香味。
当然,话都是说得简单做得难,没有经过实际检验的,都是耍流氓;我只说下我的做法仅做参考。
毒蛇出没之处,七步之内必有解药;游戏给我带来了快乐和空虚感,也放大了我对踏实的需求;我扪心自问,我认为我是个老实人[捂脸][捂脸][捂脸],做事追求踏实,基于这一点,我特意放大了对踏实的追求:我发现自己每干点正经事,踏实感会增一分,以前找工作时候,我只会花2个小时复习准备,其他都是游戏时间,因为我认为学习两小时带来的踏实感,足以弥补游戏带来的负罪感。
1.持续学习
程序员都需要持续学习,以前每天也会学习,但大都不到1个小时,于是我延长了每天的学习时间,当然不可能一直学,都是凡人不是神,我只增加到了2小时,开始难受,忍忍就好了。
2.按兴趣看书
学习和看书是不一样的,学习都有目的,看书未必需要,我以前很爱看网络小说,现在只是把小说换成一些正经点书籍,分类很杂,看心情选。这个占0.5小时,也能忍住。
3.写头条
开通一年多了,最初为了挣点钱,没坚持下去;收益也只有可怜的0.3,现在重拾起来,不同的是心态变了,以前功利心太重,却脑袋空空,现在发现把自己和身边人的经历写写挺好,起码比游戏有意义多了。
4.物理外挂
物理外挂,最为致命,不同于手游,pc游戏需要坐着。于是我买了个站立式工作台,把椅子还给了房东,不管学习还是干啥,大部分都在站着,没了舒适的环境,游戏也就没意思了,以前发现同事都买个站立式电脑桌,还纳闷为啥放着舒服的工位不坐,用了之后发现,还是我肤浅了。1.对腰好;2.学习效率比坐着高;3.增加活动量,站的腿疼了自然会活动。
抽离了舒适的环境,补充了新的源泉,在增加了一点点坚持,半年过去了,电脑上的游戏图标还在,但我第一眼已经找不到它了。
就我个人经历,我觉得游戏成瘾在于想玩的开始,给开始造点难度,但不是堵,堵不住的,再补充一些不排斥的东西,当坚持了这些不排斥的东西,这些会成为新的“瘾”,这些“瘾”,更香。
如果对您有用,给个赞,如果没有帮助,希望您早日找到属于您的方法;未曾清贫难做人,不经打击永天真,希望每一个苦于游戏瘾的人都能揭开新篇章。
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