据西班牙《阿贝赛报》网站报道,根据西班牙埃雷拉红衣主教大学的TXP研究小组和卡斯特利翁省医院心理健康部的研究人员进行的一项研究,男性的自觉性差,不适应学校环境的情况更多,这是网络游戏成瘾的年轻人的主要特征。
研究人员在5个研究所展开了这项研究,最终样本为119名学生,其中6.4%对视频游戏成瘾。研究结果日前发表在《成瘾》杂志上,或将有助于针对此类成瘾行为制定特定的预防计划。
世界卫生组织(WHO)2018年发表的诊断手册《国际疾病分类》(ICD)首次纳入了“游戏障碍”(Gaming Disorder)一词。仅在那一年,西班牙的电子游戏用户增长率为6.2%。
面对这种情况,由卡斯特利翁省医院专家贡萨洛·哈罗教授领导的埃雷拉红衣主教大学的TXP研究小组发起了一项研究,旨在检测青春期容易对电子游戏上瘾人群的人格特征,并将其与物质上瘾进行比较。
研究结果表明,沉迷于电子游戏的青少年大多是男性,呈现出较低的与自觉性和善良相关的人格特征水平,并且在学校适应不良的时间更长。
研究旨在使用不同的量表和国际验证的评估问卷来研究这种类型的成瘾与可能导致成瘾的人格特征之间的关系。还要确定精神病态,例如焦虑、抑郁和社交障碍,这些在患有这种成瘾的年轻人中更为常见。最后还要确定其与学校适应不良和学习成绩差的关系。
研究中使用的工具之一是针对儿童和青少年的“五大”人格问卷,它评估与人格特质相关的5个维度。
其中包括自觉性,这与自主性、秩序性、精确性、毅力及规范和承诺的履行有关;开放性,包括智力因素、创造力和文化兴趣;外向性,与社交能力、活跃度、热情、果断和自信有关;善良,指的是一种利他主义的倾向、亲和度以及对他人的合作和敏感性的程度;神经质或神经质倾向,伴随着情绪波动、焦虑、抑郁、不满和易怒。
参与这一研究的卡斯特利翁省医院精神病学住院医师玛尔塔·桑切斯强调,患有“游戏障碍”的青少年在5个人格维度中的“自觉性”和“善良”两个维度方面表现出低水平。
本研究对电子游戏成瘾青少年在物质成瘾方面的人格特征和精神病理学差异进行分析,旨在为具有一种或另一种成瘾易感因素的年轻人制定具体的预防计划。
卡斯特利翁省医院精神病学住院医师弗兰塞斯克·罗德里格斯-路易斯指出:“如果受试者是男性且学校适应不良,则游戏障碍的可能性会增加;如果青少年出现神经质、个人适应能力差和情绪症状,以及学校适应不良,则物质使用成瘾的风险会增加。”
对于研究人员来说,这些差异可以帮助改善对青少年成瘾行为的预防,在视频游戏成瘾的情况下制定差异化的干预计划。
原创文章,作者:晴天,如若转载,请注明出处:http://www.bnfrf.com/27830.html