今天来说说网络游戏,网游这个东西似乎存在了很久了,至于它的危害,我不必列举数据,今天只谈一个问题,网络游戏为什么更加吸引人?
这个问题我想先用我的例子现身说法,在上大学之前,我从来没有接触过什么网络游戏。我上大学是在2003年,在上大学之前,我所谓的游戏就是踢足球,虽然在一定程度上荒废了学业,但是最起码给了我一个比较强壮的身体。上了大学之后,踢球的同宿舍的两个伙计都喜欢玩游戏,每次吃饭他们谈论的话题除了足球之外就是一款叫热血传奇的游戏。当时我也不懂,但是听着听着就有了兴趣,于是让他们也带我去网吧玩。
他们帮我注册了一个新号,我一玩,这东西真的太有意思了,杀个怪就能得到金币和装备,要是砍杀一个boss,那奖励会更多。没过两天,我就迷上了这个游戏,球也不怎么踢了,天天没事就想着往网吧跑。那个时候我们大学还上晚自习,每天最后一节课还查人,学生会查人一走,我们三个就溜出学校奔向网吧,经常是一玩就是一个通宵。
总结:网络游戏吸引人的第一个原因:目标达成感快,你在网络游戏里每一个动作,每打一个怪的收获和成绩都可以清清楚楚地看到,反观学习任何一项内容,目标达成感都没有游戏快,这是很多孩子沉迷游戏的第一个原因。
一开始,我玩游戏很菜,我玩的法师,这个职业的特点是血量少,动不动就会被其他职业杀死,我常常感觉很无奈。更可气的是,当你在击杀一个boss接近尾声的时候,常常会有玩家冲过了把你杀死抢怪,这个时候你是又愤怒又没有办法。看着别人这样,我也疯狂地没黑没白地练级,等我强大了之后,我也开始劫掠别人。只要是级别比我低的玩家,我上去就是一个雷电,要么抢他的怪物,要么杀死他抢得掉落的东西,每当劫掠成功的时候,那真的是一种非常兴奋的感觉。虽然杀死别人会有红名的惩戒,但是这种惩戒隔几个小时就可以消除,所以很多人并不在意。
总结:网络游戏吸引人的第二个原因:它能够最大限度地激发人性中的恶,在游戏里,你基本上可以无视现实中的各种法律条文,只要你足够强大,你真的可以为所欲为。有多少人能够自律到在没有约束的情况下还能遵纪守法呢?
那个时候,玩传奇还是点卡,我记得好像是冲30元可以玩120个小时的样子。为了冲点卡,那个时候我真的是省吃俭用,攒点钱就冲点卡。我家里穷,我也算是一个稍微有点节制的孩子,不敢太过分花家里的钱,即便如此,细细算来,我也花了不少。
我宿舍里的五哥就不一样了,为了充点卡,他曾经把自己的学费都搭了进去,后来为了凑学费,找同学四处举债,当然这些钱最后还是父母帮他换上的。
工作之后,传奇游戏有了改进,可以免费玩了。但是我发现这种免费实际上需要你花费的钱更多,因为你只要玩,你绝对不希望自己是游戏世界里的鱼肉任人砍杀,你总是渴望变得强大。而强大的办法无非是有更高的级别和装备,这些都需要钱才能快速实现。杀个小怪赚点金币你再也不在乎,你在乎的是能不能拥有更多的元宝,因为元宝才能真正帮助你获得更多的级别和装备,于是充值是你最好的选择。
我遇到一个本地玩家,他的级别和装备都让我望尘莫及,我问他冲了多少钱,他说差不多三万了。要知道,当时我一个月的工资还不到一千,还完房贷所剩无几。我知道我这辈子也达不到他的高度了,索性放弃了这个游戏。
但是,能让你戒掉一个网友的原因可能只有两个,一个是你真的没钱了,一个是你真的没时间了。偏偏后来这两个后来我都有了。
后来我们的工资不断提高,我还完了贷款,逐渐有了很多积蓄,一年又有几个小长假,无聊的时候我又玩起了传奇游戏。
这个时候玩得很多都是小孩,他们没钱,只能在游戏里打酱油,但是我有啊,随便冲个二三百块钱都可以在里面横行霸道。现实生活中你所有不敢做的事情,你都可以在传奇里做做。刚开始充钱的那段时间真的很爽。
但是,后期就不行了,有些老玩家都是组团来的,他们很多是小老板,手里有的是闲钱,他们充钱可不像我一样二百三百地冲,人家是用千做单位的。自然,后期你又变成了鱼肉了,于是你又开始寻找下一个新服。
网络游戏吸引人的第三个原因:金钱是衡量一切的标准,游戏里的所有东西都可以用钱来买到,尽管网络游戏承诺不卖装备和点数,但是你可以买玩家的啊,这绝对是个无底洞。
以前的网络游戏,剧情很简单,画面也很单一。以我玩的传奇为例,它是2D模式,画面粗糙,就是简单地打怪升级抢boss抢装备之类,但是现在的游戏画面越来越华丽,剧情越来越有趣,吸引了无数定力不足的孩子。
有研究证明,6岁以下的儿童更喜欢看电视广告和动画片,为什么呢?因为这两类节目色彩绚丽,场景变换快,更容易吸引儿童的注意力。
网络游戏吸引人的第四个原因:游戏界面绚丽多彩,场景变换快。你可以看到一个孩子瞬间会被网络游戏迷住,但是你很难看到一个孩子瞬间被围棋、象棋之类的游戏迷住。
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