电竞未来职业(电竞职业规划)

近期,人社部拟发布了 15 项新职业,分别是:人工智能工程技术人员、物联网工程技术人员、大数据工程技术人员、云计算工程技术人员、建筑信息模型技术员、电子竞技运营师、电子竞技员、无人机驾驶员、数字化管理师、农业经理人、工业机器人系统操作员、工业机器人系统运维员、物联网安装调试员、城市轨道交通线路工、城市轨道交通列车检修工。

实际上有很多职业随着时代的发展,都已经形成自己的一套体系。然而国家承认,就意味着规模化与标准化,不仅能促进职业的发展,也能有一套标准去衡量人才。

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新职业都是干什么的?

可以说每一次新职业的发布,都代表着中国的发展历程。从 2004 年起,新职业发布几乎是每年都会更新一次,而本次新职业的发布,距离上一批已经过去了 10 年。

这 10 年间没有新职业发布,是互联网风云变幻,职业不固定?还是中国社会发展平稳,各种职业都处于平稳状态?我们无从得知。重要的是这次新职业能给我们带来哪些变化?

这次新职业的发布,无疑是受到了互联网的冲击。不论是未来的新兴职业,比如人工智能工程技术人员,还是受互联网发展而产生的电子竞技员,甚至建筑信息模型技术员、工业机器人系统操作员等,都离不开互联网的发展。

而我个人认为新职业其实可以分为三类:未来类、传统类和衍生类。

  • 未来类

代表:人工智能工程技术人员

对互联网新兴职业的定义,毫无疑问是这次新职业的重头戏。尤其是人工智能、云计算、物联网……这些充斥在我们耳边词汇,却在实际生活中难以察觉。

目前,弱人工智能已经出现在我们的生活中,比如语音控制、偏好推荐等,虽然这些功能实现的并不是很理想,但前景是无限的。同样,随着 5G 即将到来,物联网也将迎来大范围的扩展。

可见国家想要大力推广这些东西,也就证明这些互联网的新东西,会在将来给我们的生活带来不小的改变。

  • 传统类

代表:建筑信息模型技术员

传统类只是说它们的工作是服务于传统行业,但手段绝对与互联网脱不了干系。就拿建筑信息模型技术员来说,BIM 等建模软件让传统的工作方式更加高效。

再比如农业经理人也属于传统行业,主要是从事农业生产组织、设备作业、技术支持、产品加工与销售等管理服务。也就是提高传统农业的效率,让农业变得机械化、规范化。

如果说未来类是新兴职业,那传统类就是加强版的老职业,为了提升自己或他人所在的传统行业的效率而生。

  • 衍生类

代表:电子竞技员

不管是电子竞技员,还是无人机驾驶员,都属于某一产业发展到一定规模后才衍生出的职业。想看高水平游戏竞技的人越来越多,就有了电子竞技。无人机被应用到各行各业,就有了无人机驾驶员。

像工业机器人系统操作员、工业机器人系统运维员、物联网安装调试员、城市轨道交通线路工、城市轨道交通列车检修工,也都属于其他主干行业的衍生职业,与电子竞技不同,他们属于辅助型选手,但也发挥着至关重要的作用。

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新职业能带来哪些变化?

我认为这些新职业意味着三个变化:

1、传统行业的转变。这也就是前些年一直在说的「互联网+」,任何传统行业,都在被互联网改变,而这个趋势将会一直进行下去。直到各行各业都达到了效率的巅峰。

2、自动化。无论是人工智能、物联网还是大数据,都是朝着一个更加智能的方向去发展。就是尽可能让机器取代人类重复且没有价值的工作。所以一些重复性高、没有创造力的工作,在未来很可能就会被机器取代。

3、轨道交通的发展。近年我国的轨道交通发展可谓是日新月异,而城市轨道交通线路工、城市轨道交通列车检修工这两个职业的出现,就预示着这方面的需求和规模足够的大。即便没有这个信息,也不难看出地铁在一线城市外的迅速普及。

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新职业就代表着机遇?

并不能说新职业就代表着新的机遇,实际上是这个「机遇」已经形成规模,国家才会出面将其纳入新职业,国家对新职业的定义如下:

一是目的性,即有人专职从事此业赖以谋生;二是社会性,即为他人提供产品或服务;三是规范性,即是合乎法律规范的;四是群体性,一般要求有不少于 5000 人的从业人员;还有就是要求有稳定性和独特技术性。

环顾以往的新职业,并不是每一个我们都耳熟能详,也不是每一个都对我们生活改变很大,反而这些职业与大众的距离都比较远,并不是一般人能够玩得转的东西,比如这次的人工智能工程技术人员,一定是少数人才有能力去从事的职业。

国家推出这些新职业,主要是适应当下的潮流,将一些已经有规模的产业标准化,但随着时代变迁,也不乏一些曾经定义的工作,不能适应时代发展,或者其规模难以扩大,而导致难以形成一套完整的标准考核体系,也就是平时大家所说的考证。

比如说之前提出的「牛肉分级员」,就没有一套完整的等级考核制度,而动画绘制员就有国家认定的证书可以考核。所以,职业与职业之间也存在着差距。当然,并不是说一个职业没有等级考核就是不好的,也有可能是难以量化,也可能规模不够大。

这次新职业之所以受到大家的重视,一是互联网方面,关乎我们未来生活的职业很多。最重要的还是「电子竞技」,这个被上一代人称之为网瘾的东西,竟然变成了国家承认的职业,应验了父母的那句「你天天打游戏能赚钱吗?」,而电子竞技也正在年轻人中发酵,被认为是既能娱乐又能赚钱的好出路。

然而作为一个每天看游戏直播超过 4 个小时的小编,还是要无情地打击一下你们的幻想:

电子竞技和传统体育项目类似,不仅需要个人的努力,还要有极高的天赋。而且在这些电竞选手光鲜的背后,是每天十几个小时的努力,以及腰上、背上、手上难以忍受的伤痛,这并不是「我上我也行」的一项娱乐爱好,而是一项对天赋和努力程度要求极高的工作。

别用自己的爱好挑战别人吃饭的本事。好好工作,休闲娱乐的时候打两把游戏也是一桩乐事。

最后

一个行业的规范化,对管理者还是从业人员都是一件好事。不仅是官方对工作的许可,也代表一套完整的体系,是从无序到有序的良性发展。

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